«Охота на Снарка» (англ. The Hunting of the Snark) — поэма Льюиса Кэрролла, написанная в году, образец литературы nanoxsport.ru сюжета — охота команды из девяти человек и бобра за таинственным Снарком. Снарк – зверь-миф. Все, что о нем известно, это то, что он может, практически все. Причем, под словом «все», подразумевается только негатив, в самом черном понимании этого слова. Смерть, трагедии, катастрофы и так далее. Охотников выйти на след кровожадного животного и уничтожить его, достаточно. Вот только осуществить, .
С первых же минут игры мы попадаем в комнату юной леди Киры. С первого взгляда — это обычная комната девушки. Ну, а если присмотреться, тут есть чему удивиться. Обращаем ваше внимание на предметы в панели инструментов внизу экрана.
Чтобы не было всё так легко и просто, вы их можете найти в комнате не сразу целиком, а по частям. И, чем сложнее уровень , тем на большее количество частей раздроблен искомый предмет. Если какие-то детали предметов выделены красным, их вы сразу найти не сможете, а только в процессе игры, они откроются для вас после каких-нибудь находок или перемен.
Например, как вы видите, часть книг выделена красным светом, другие цветные части мы можем найти сразу в комнате. А чтобы раздобыть красную часть, нужно выйти на балкон, выключить вентилятор над дверью и, как только вы его выключите, красные части книг станут цветными.
И после этого их можно будет забрать из вентилятора. В данной комнате мы ищем кувалду, отвертку и книги. В каждой новой комнате мы будем в первую очередь собирать все доступные нам детали предметов те, которые не выделены красным цветом.
Неожиданно по трубе в комнату Киры поступает тайная почта, чтобы её достать оттуда, собираем кувалду и стучим ей по трубе 1. Если всё сделали как надо, из трубы вывалится письмо , а с ним - одна из частей отвёртки. В письме говорится о пари: слабо ли Кире украсть у своего соседа — шефа полиции его шлем.
Посмотрим, способны вы на это или нет. А для начала осмотримся в комнате: качаем кресло-качалку 2 , и забираем за ней часть книг , открываем нижние дверцы шкафчика 3 , и находим там ещё одну деталь отвёртки , перекладываем подушку 4 на диване, а под ней — последняя деталь от отвёртки. Отвёртка готова!
Смотрим на ручку двери 5 поближе, берём отвёртку и прикручиваем ей каждый винтик по отдельности, отвёртка исчезает из нашего арсенала предметов. Здесь нужно найти гаечный ключ и подзорную трубу. Ищем доступные детали. Собираем гаечный ключ и откручиваем с помощью него болтики на электрическом щите 1.
И вытаскиваем оттуда предохранители. Теперь электричество отключено, и мы можем взять голыми руками последнюю часть подзорной трубы из лужи на полу 2. Устанавливаем подзорную трубу на специальную подставку 3 и смотрим в неё, прямо перед нами заветный шлем с номером, запоминает этот номер.
Теперь переключаем рычаг 4 управления вентилятором и, таким образом, останавливаем его. Сейчас нам доступны все части книг, одна из них лежит за вентилятором. Собираем книги и ставим их на полку — появляется мини-игра, где нужно расставить книги по порядку.
Как только вы всё сделаете правильно, откроется тайник за картиной и можно будет забрать оттуда арбалет. Вот, мы и вышли на финишную прямую. Осталось только позвонить Мистеру Боу. Для этого смотрим телефонный справочник , вспоминаем тот номер, который был на шлеме, и по нему определяем номер мистера Боу.
Набираем этот номер , и пока ваш сосед бежит к телефону, вы переходите на БАЛКОН и стреляете из арбалета в его шлем 5. Шлем у вас в руках. И вот Кира попадает под домашний арест. Разве замок помешает юной сообразительной любительнице приключений бежать отсюда. Узнаем позже. В комнате нужно найти канделябр и ключик.
Выдвигаем ящичек в трюмо 1 , передвигаем там все вещички, обнаруживаем второе дно, а под ним часть ключа. Канделябр собрать просто, вешаем его на своё место слева от зеркала 2 и поворачиваем его. Открывается тайник со шлемами. Видимо это проделка Киры была не первой!
Передвигаем нижний шлем , находим под ним кусок ключа. Открываем левую дверцу шкафчика 3 под окном, забираем оттуда ещё одну часть ключа. Ключ готов. Заводим с помощью него детский паровозик 4 , он выезжает и открывает нашему взору связку отмычек — берём их себе и сразу же открываем замок 5 с их помощью на окне.
Из окна залетает странная записка , кликаем на неё мышкой — она разлетается. И наша комната словно преображается: кто заказывал беспорядок. Ищем новые предметы: звезду, записку, молоток, верёвку, щипцы. Собрали звезду и вставляем её в замочек 1 на зеркале трюмо. Зеркало раскрывается, а под ним последняя часть записки.
Если у вас был закрыт тайник со шлемами, тогда ещё одна часть записки 2 скрывается в нём: поверните канделябр снова и достаньте её. Как только соберёте молоток , разбейте им вазу 3 на столике справа, в ней обнаружится ещё один кусок верёвки. Мелочь, а приятно!
Записка готова. Только прочитать её можно с помощью зеркала. Кликаем запиской на зеркало и читаем её. Там оказывается целое письмо из трёх листов, где говорится о новом пари: А слабо тебе поймать Снарка — мифического зверя, которого никто и никогда не видел?
Сразу можете не отвечать — игра покажет. Вот только из письма нужно уловить одну важную деталь: теперь у вас появилась способность входить в зеркала и видеть, что происходит в зазеркалье. А новые способности — это всегда новые возможности!
Вот чудеса. Вроде бы комната та же, а всё в ней по-другому, мистикой попахивает. Не теряемся, тем более найти нам нужно здесь ручку от трюмо, шляпу пирата, ключ, зажим для штор и ножницы. С каждой минутой играть становится всё интересней и сложнее. Ручку от трюмо ставим на место для ручки на левом шкафчике 1 , открываем его и забираем последнюю часть ключа.
Из правой дверцы 2 трюмо достаём часть шляпы пирата. Ключом открываем шкафчик 3 под телевизором и достаём из него часть зажима для штор. Шляпу надеваем на манекен 4 , добрый манекен отдаёт нам последнюю часть зажима для шторы. Зажимом убираем левую штору 5. Обратите внимание, что если при наведении мышки на предмет в комнате или другом помещении появляется рядом со стрелкой колёсико, значит, с ним мы можем как-то взаимодействовать в дальнейшем.
Если при наведении мышки на предмет в комнате или другом помещении появится лупа, значит, здесь мы можем посмотреть поближе и что-то сделать в этом окне при увеличении. Возвращаемся к игре. После того как открылась левая штора, мы получили последнюю часть ножниц. Ножницами разрезаем ковёр 6 в том месте, где кто-то ёрзает, из-под него вылетают бабочки и залетают в зеркало.
К сожалению, это не Снарк. Здесь произошли некоторые изменения: нам стали доступны части верёвки и щипцов. А по комнате летают цветные бабочки. Щипцами берём уголёк 1 из мини-камина на столе, и зажигаем с его помощью канделябры 2 3. Бабочки очищают зеркало и устремляются к свету.
А верёвку кидаем за окно 4 и спускаемся по ней вниз. Во дворе сплошной беспорядок. Прибраться здесь бы не помешало, собираем во дворе: лейку, сачок, грабли, перчатки и маслёнку. Лейку собрали сразу, набираем в неё воды из пруда 1 и поливаем цветы в горшке 2.
После того, как розы поднялись, на горшке открылась часть сачка. Здесь нам нужно найти: часть мозаики, метлу, серп, фонарь и голову льва. Приступаем к поискам. Часть предметов найти легко и просто, стоит только присмотреться к картинке на экране. А вот с остальной частью придётся попотеть.
Кира такая смелая девочка, а вот пауков побаивается, поэтому метлой убираем паутину в беседке 1 и находим в неё последнюю часть серпа. Серпом срезаем камыш 2 под разводным мостом. И наблюдаем, что в пруду появился красивый цветок и последняя часть сачка.
Сачком вылавливаем из пруда шпильку. Затем убираем колесо 3 с багажника машины и шпилькой открываем багажник. Из багажника забираем часть граблей и гаечный ключ. С его помощью мы покрепче прикручиваем болты в колесе 4. Машина уезжает сама по себе, а под ней открываются полезные детали: последние части граблей и перчаток 1.
Граблями разгребаем кучку листвы 2 посреди двора, и в ней находим последнюю часть маслёнки. Надеваем перчатки и вперёд — убираем ядовитое растение 3 со странных створок в здании, для этого несколько раз кликаем на створки, пока все растения не исчезнут с них и они не откроются.
ISBN Электронная версия в Викитеке. Электронная версия. The Hunting of the Snark — поэма Льюиса Кэрролла , написанная в году , образец литературы абсурда. Основа сюжета — охота команды из девяти человек и бобра за таинственным Снарком. Произведение описывает «с нескончаемым юмором невозможное путешествие невероятной команды в поисках невообразимого существа».
Кружковым — Хворобей [2]. Стихотворение типично для поэзии Кэрролла — ловкие рифмы, грамматически верно построенные предложения в сочетании с абсурдными с точки зрения логики событиями, во многом полубессмысленным содержанием, частым использованием самовыдуманных слов, таких, как Снарк.
Это — самое длинное стихотворное произведение Кэрролла. В отличие от Алисы , прозы, чередующейся со стихотворениями, «Снарк» — от начала и до конца написан в стихах. Поэма разделена на 8 разделов, или «воплей» fits , игра слов, основанная на устаревшем « fitt », означающем «часть песни», и « fit » — «судороги» :.
Переплыв море по карте Балабона — чистому куску бумаги, охотники прибыли в странную землю. Булочник рассказывает, что его дядя однажды предупреждал его, что при ловле Снарка стоит быть осторожным, так как можно перепутать Снарка с Буджумом, и тогда.
С этими мыслями они приступили к охоте. Вскоре Браконьер и Бобер становятся друзьями, Барабанщик засыпает, а Банкир сходит с ума после встречи с Кровопиром. Наконец, Булочник кричит, что нашел Снарка , но, когда остальные добираются до него, он таинственно исчезает.
Все главные действующие лица имеют имена, начинающиеся с буквы B в оригинале. В переводе Кружкова эта тенденция выдержана — все начинаются с Б. Существует около десяти стихотворных переводов поэмы на русский язык.
Каждый перевод имеет собственный набор русских эквивалентов для английских названий и терминов. Все переводы имеют смысловые отклонения, которые впрочем не изменяют общей сюжетной линии. В нем можно увидеть как принца, в котором разочаровалась маленькая девочка, так и страшную атомную бомбу.
Некоторые дети в нем так и не разобрались. Ты, конечно, знаешь, кто такой Снарк? Он также говорил: «Под Снарком я имел в виду только то, что Снарк — это и есть Буджум… Я хорошо помню, что когда я писал поэму, никакого другого значения у меня и в мыслях не было, но с тех пор люди всё время пытаются найти в Снарке значение.
Мне лично больше всего нравится, когда Снарка считают аллегорией Погони за Счастьем». Британский поп-композитор Майк Батт создал мюзикл под названием «Охота на Снарка: Мюзикл» в году. Первые несколько исполнений представляли собой костюмированные концерты; в году мюзикл был представлен в виде театральной постановки в театре Принца Эдварда Лондон.
В году в рамках проекта «Платформа» состоялась премьера оперы «Охота на Снарка» композитора Юрия Лобикова. Режиссёром постановки стал Кирилл Серебренников. Партитура написана для 12 певцов a capella и представляет собой сложную смесь традиционного мюзикла и оперетты, современной академической музыки и различных жанров поп-музыки.
Wikimedia Foundation. Снарк — Это статья о вымышленном существе из поэмы Кэрролла. Другие значения слова смотрите на странице Снарк значения. Снарк англ. Snark вымышленное существо, герой поэмы Льюиса Кэрролла «Охота на Снарка», существо, на которое в течение… … Википедия.
Небослов — Жанр рок, рок н ролл, блюз, регги, ска, панк, альтернативный рок, прогрессивный рок, арт рок, спейс рок, фолк рок, эксцентрика, рэп, пародии. Годы с по настоящее время … Википедия. Родился 27 января в Дарсбери близ Уоррингтона графство Чешир. Чарлз Латуидж был третьим… … Энциклопедия Кольера.
Льюис Кэрролл — У этого термина существуют и другие значения, см. Льюис Кэрролл Lewis Carroll … Википедия. Лауреат Государственной преми … Википедия. Охота на Снарка. Нужно сделать НИР? Смотреть что такое "Охота на Снарка" в других словарях: Снарк — Это статья о вымышленном существе из поэмы Кэрролла.
Snark вымышленное существо, герой поэмы Льюиса Кэрролла «Охота на Снарка», существо, на которое в течение… … Википедия Небослов — Жанр рок, рок н ролл, блюз, регги, ска, панк, альтернативный рок, прогрессивный рок, арт рок, спейс рок, фолк рок, эксцентрика, рэп, пародии.
Экспорт словарей на сайты , сделанные на PHP,. Пометить текст и поделиться Искать во всех словарях Искать в переводах Искать в Интернете. Поделиться ссылкой на выделенное Прямая ссылка: … Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку».
Льюис Кэрролл. Я без слуху и духу тогда пропаду И в природе встречаться не буду. Видно, Буджум ошибистей Снарка! For the Snark was a Boojum, you see. Балабон, капитан и предводитель Bellman. Билетер Boots.
Барахольщик Broker. Бильярдный маэстро Billiard-Marker. Банкир Banker. Браконьер Butcher. Булочник, он же Огрызок, Дохляк и пр. Бобёр Beaver. В -х годах появилась такая теория , что Снарк — это атомная энергия и вообще научный прогресс , а Буджум — ужасная атомная бомба и вообще все, чем мы за прогресс расплачиваемся.
Hunting Simulator #1 🐇 - Открытие Сезона - Аркадный Симулятор ОхотыПоделиться:
Leave a Reply